Gleichstrom Wechselstrom
| Art: | Bewegungsspiel im Kreis |
| Spieleranzahl: | ab 20 |
| Ort: | überall wo Platz für einen Kreis ist |
| Material: | keines |
| Dauer: | 1 Minute pro Runde |
| Vorbereitung: | keine |
Gleichstrom Wechselstrom ist ein Spiel für größere Gruppen. Wirklich lustig wird es aber deutlich über 20 Personen, es ist aber auch mit weniger spielbar. Material wird keines benötigt.
Material
keines
Regeln
Die Spieler stellen sich im Kreis auf, allerdings immer zwei Personen hintereinander. Die beiden hintereinander stehenden Personen "merken" sich gegenseitig. Es gibt also einen äußeren und einen inneren Kreis. Anschließen beginnen sich beide Kreise gemeinsam, in eine Richtung zu drehen (rund um das Kreiszentrum).
Der Spielleiter kann nun drei verschiedene Kommandos geben: Entweder "Innenkreis" oder "Außenkreis" und "Wechselstrom", wodurch der jeweils angesprochene Kreis seine Bewegungsrichtung so ändern muss, dass sich beide Kreise entgegengesetzt bewegen. Oder das Kommando lautet "Innen/Außenkreis Gleichstrom", dann muss der betroffene Kreis so die Bewegungsrichtung ändern, dass sich beide Kreise in die gleiche Richtung bewegen. Oder aber, das Kommando "Kurzschluss" wird ausgesprochen. Dann müssen sich die Personengruppen, die am Anfang hintereinander gestanden sind, wieder zusammenfinden und, sobald sie sich gefunden haben, gemeinsam auf den Boden setzen. Das Team, dass das als letztes schafft, hat verloren :-)
Achtung: wird das Kommando Kurzschluss genau dann ausgesprochen, wenn sich die Teams jeweils auf der gegenüberliegenden Seite des Kreises befinden, dann gibt es in der Mitte einen "Crash". Das ist natürlich sehr lustig, kann aber auch leicht zu Zusammenstößen führen.