Hugo
| Art: | Geschicklichkeitsspiel, Bewegungsspiel |
| Spieleranzahl: | beliebig |
| Ort: | beliebig |
| Material: | 1 stehender Gegenstand |
| Dauer: | ca 5-10 Minuten pro Runde |
| Vorbereitung: | keine |
Hugo (oder auch: Schachtelspiel, Stapelspiel, Turmspiel, u.v.m) ist einer der Namen eines Geschicklichkeits- und Kraftspieles. Es kann sowohl im Haus als auch im Freien gespielt werden. Benötigt wird lediglich ein etwas höherer Gegenstand, der leicht umfallen kann und dabei nicht kaputt geht (etwa eine Kartonrolle, Vorschlaghammer, zur Not gestapelte Kartonkisten).
Regeln
Die Mitspieler bilden einen Kreis und nehmen sich an den Händen. In der Mitte des Kreises befindet sich der Gegenstand, der noch aufrecht steht.
Durch Ziehen, eventuell auch durch Stoßen, versuchen sich die Spieler gegenseitig so in die Mitte zu drängen, so dass der Gegenstand umgestoßen wird. Während des Ziehens dürfen die Hände allerdings nicht ausgelassen werden. Zwei Spieler, die ihren Handkontakt verlieren, scheiden aus. Ziel des Spieles ist es, einen anderen Spieler so zu Ziehen oder zu Stoßen, dass er das Umstoßen des Gegenstandes durch seinen Körperkontakt verschuldet. Dieser Spieler scheidet aus dem Kreis aus. Anschließend wird der Gegenstand neu aufgestellt und der verkleinerte Kreis beginnt erneut zu ziehen.
Gewinner sind die Spieler, die zum Schluss übrig bleiben. Meist gewinnen am Schluss 2 oder 3 Spieler, zwischen denen ein Entscheidungskampf nicht mehr sinnvoll erscheint.
Varianten
- Noch schwieriger wird es mit mehr als einem Gegenstand.
Material
Es wird lediglich ein Gegenstand benötigt, der zwar stabil steht, aber leicht und gefahrlos umgestoßen werden kann. Er sollte etwa 1m lang sein. Beispiele sind ein Vorschlaghammer, eine Kartonröhre, gestapelte Kartons etc.